主题美化(一)
参考
参考方向 | 链接 |
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插件方案项目 | |
插件方案可用模型 | |
原版可换装看板娘项目 | |
张书樵大神魔改项目 | |
原版后端API源码 | |
本地化API版本 | |
模型组装后端API源码 | |
海量模型收集 | |
live_2d模型资源站 | live_2d模型资源站 |
梦象提供的模型的安装教程 |
写在最前
最早的时候看别人的博客很多都有一个可爱的看板娘,然后就找了教程给自己也整了一个。因为找到的教程都是稂莠不齐的,原作者自己说的也略显含糊(其实是我自己看不懂)。总之秉承着一如既往的小白风格。把网上的教程做个整合
Hexo插件版看板娘(不能换装)
- 首先是博客自带的看板娘,这孩子不会说话也不能换装,只会跟着你的鼠标晃动脑袋,不过有几款超可爱。
在Hexo根目录[Blogroot]
下打开终端,输入以下指令安装必要插件。1
npm install --save hexo-helper-live2d
- 打开站点配置文件
[Blogroot]\config.yml
搜索live2d,按照如下注释内容指示进行操作。
如果没有搜到live2d的配置项,就直接把以下内容复制到最底部1
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24# Live2D
## https://github.com/EYHN/hexo-helper-live2d
live2d:
enable: true #开关插件版看板娘
scriptFrom: local # 默认
pluginRootPath: live2dw/ # 插件在站点上的根目录(相对路径)
pluginJsPath: lib/ # 脚本文件相对与插件根目录路径
pluginModelPath: assets/ # 模型文件相对与插件根目录路径
# scriptFrom: jsdelivr # jsdelivr CDN
# scriptFrom: unpkg # unpkg CDN
# scriptFrom: https://npm.elemecdn.com/live2d-widget@3.x/lib/L2Dwidget.min.js # 你的自定义 url
tagMode: false # 标签模式, 是否仅替换 live2d tag标签而非插入到所有页面中
debug: false # 调试, 是否在控制台输出日志
model:
use: live2d-widget-model-wanko # npm-module package name
# use: wanko # 博客根目录/live2d_models/ 下的目录名
# use: ./wives/wanko # 相对于博客根目录的路径
# use: https://npm.elemecdn.com/live2d-widget-model-wanko@1.0.5/assets/wanko.model.json # 你的自定义 url
display:
position: right #控制看板娘位置
width: 150 #控制看板娘大小
height: 300 #控制看板娘大小
mobile:
show: true # 手机中是否展示 - 完成后保存修改,在Hexo根目录下运行指令之所以必须要使用hexo clean是因为我们需要清空缓存重新生成静态页面,不然看板娘没被加入生成的静态页面里,是不会出现的。
1
2
3hexo clean
hexo g
hexo s
更换看板娘
- 同样是在Hexo根目录
[Blogroot]
下,打开终端,选择想要的看板娘进行安装,例如我这里用到的是live2d-widget-model-koharu
,一个Q版小正太。 - 输入指令
1
npm install --save live2d-widget-model-koharu
- 然后在站点配置文件
[Blogroot]\_config.yml
里找到model
项修改为期望的模型。1
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3model:
use: live2d-widget-model-koharu
# 默认为live2d-widget-model-wanko - 之后按部就班的运行就能在
1
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3hexo clean
hexo g
hexo slocalhost:4000
上查看效果了。
卸载看板娘
卸载插件和卸载模型的指令都是通过npm进行操作的。在博客根目录[Blogroot]
打开终端,输入:1
2
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npm uninstall hexo-helper-live2d #卸载看板娘插件
npm uninstall live2d-widget-model-modelname #卸载看板娘模型。记得替换modelname为看板娘名称
卸载后为了保证配置项不出错,记得把[Blogroot]\_config.yml
里的配置项给注释或者删除掉。
魔改看板娘(会说话,能换装)
在
NexT
主题的source目录下[Blogroot]\themes\next\source\
打开终端,输入1
git clone https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git live2d-widget
这行指令的意思就是
clone
这个项目到source
路径下并重命名为live2d-widget
。如果是用下载项目压缩包,解压后放到这里的,也记得把文件夹更名为live2d-widget
。找到路径
[Blogroot]\themes\next\source\live2d-widget\autoload.js
,打开autoload.js
,1
2- const live2d_path = "https://cdn.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget/";
+ const live2d_path = "ve2d-widget/";此处引用一下参考教程原话:
autoload.js
中的注释的绝对地址指的是,将资源打包放到[Blogroot]/theme/next/source
中后,以[Blogroot]/theme/next/source
为根目录(/)的绝对路径。在
标签中添加如下内容以增加/themes/next/layout/_layout.swing
中,在font-awesome
依赖。
1 | <link rel="stylesheet" href="https://npm.elemecdn.com/font-awesome/css/font-awesome.min.css"/ media="defer" onload="this.media='all'"> |
在
标签中新增如下内容,1 | <script defer src="ve2d-widget/autoload.js"></script> |
- 在主题配置文件[Blogroot]/themes/next/_config.yml底部添加如下内容保存所有文件的修改,然后照例执行
1
2live2d:
enable: true就能在1
2
3hexo clean
hexo g
hexo slocalhost:4000
看到预览了。 - 自定义修改
有一定前端基础的小伙伴可以通过修改[Blogroot]\themes\next\source\live2d-widget
路径下的
waifu-tips.js:
包含了按钮和对话框的逻辑waifu-tips.json:
定义了触发条件(selector,CSS 选择器)和触发时显示的文字(text);waifu.css:
看板娘的样式表。可以对看板娘的位置布局等做自定义修改。
在
NexT
主题的source目录下[Blogroot]\themes\next\source\
打开终端,输入1
git clone https://github.com/stevenjoezhang/live2d-widget.git live2d-widget
这行指令的意思就是
clone
这个项目到source
路径下并重命名为live2d-widget
。如果是用下载项目压缩包,解压后放到这里的,也记得把文件夹更名为live2d-widget
。找到路径
[Blogroot]\themes\next\source\live2d-widget\autoload.js
,打开autoload.js
,1
2- const live2d_path = "https://cdn.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget/";
+ const live2d_path = "ve2d-widget/";此处引用一下参考教程原话:
autoload.js
中的注释的绝对地址指的是,将资源打包放到[Blogroot]/theme/next/source
中后,以[Blogroot]/theme/next/source
为根目录(/)的绝对路径。在Butterfly的主题配置文件
[Blogroot]\_config.butterfly.yml
中,butterfly主题其实自带fontawesome依赖,无需引入
1 | # Inject |
- 保存所有文件的修改,然后照例执行就能在
1
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3hexo clean
hexo g
hexo slocalhost:4000
看到预览了。 - 自定义修改
有一定前端基础的小伙伴可以通过修改[Blogroot]\themes\next\source\live2d-widget
路径下的
waifu-tips.js:
包含了按钮和对话框的逻辑waifu-tips.json:
定义了触发条件(selector,CSS 选择器)和触发时显示的文字(text);waifu.css:
看板娘的样式表。可以对看板娘的位置布局等做自定义修改。
bug归纳
在配置了gulp
和pwa
之后,看板娘消失。这个是gulp-babel
压缩导致的
解决方案:
- 直接把看板娘提取出来作为单独的项目,然后借助
jsdelivr
引用相应的静态资源。live2d-widget
文件夹不放在博客的source
目录中,而是存在独立的github仓库里。这样gulp怎么也压缩不到。而且得益于jsdelivr
,看板娘的加载速度也有所提高。 - 配置方法是将
live2d-widget
项目fork到自己的仓库(用原项目也可以,但是那样不方便更改样式啊),然后修改autoload.js
里的路径为你自己的仓库名。1
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3- const live2d_path = "https://cdn.jsdelivr.net/gh/stevenjoezhang/live2d-widget/";
+ const live2d_path = "https://cdn.jsdelivr.net/gh/YourGithubName/live2d-widget/"; - 在主题配置项里也可以使用
https://cdn.jsdelivr.net/gh/YourGithubName/live2d-widget/autoload.js
来引入。
本地化API配置
有读者反映使用张书樵大神的魔改方案时,Pio酱
和Tia
酱的模型不能像在其他网站看到的那样可以换装。这里主要是因为张书樵大神的魔改方案使用的CDN路径是通过接入的live2d_api
仓库的jedelivrCDN
链接,根据该项目的model_list.json
和指向的model文件夹内的模型的index.json
来确定模型资源。而Pio酱和Tia酱的模型装配是配合有后端服务器的API装配方式,依赖于后端生成的textures.cache
来获取模型资源。解决方案是将模型装配模式由单模型 多组皮肤转换为同分组 多个模型。
- 懒人配置方案:修改张书樵大神的项目内的~\live2d-widget\autoload.js,将模型资源由cdnPath改为apiPath。
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16// 加载 waifu.css live2d.min.js waifu-tips.js
if (screen.width >= 768) {
Promise.all([
loadExternalResource(live2d_path + "waifu.css", "css"),
loadExternalResource(live2d_path + "live2d.min.js", "js"),
loadExternalResource(live2d_path + "waifu-tips.js", "js")
]).then(() => {
initWidget({
waifuPath: live2d_path + "waifu-tips.json",
- //apiPath: "https://live2d.fghrsh.net/api/",
- cdnPath: "https://cdn.jsdelivr.net/gh/fghrsh/live2d_api/"
+ apiPath: "https://live2d.fghrsh.net/api/",
+ //cdnPath: "https://cdn.jsdelivr.net/gh/fghrsh/live2d_api/"
});
});
}这个apiPath就是live2d_widget的原作者@fghrsh搭建的。但是这个API纯粹是用爱发电的产物,随时可能到期,虽然已经喊了三年了。。。详见Live2D 看板娘 API 迁移公告,所以最好还是采用自建api的方式。
- 模型配置方案更改
上面已经说到过,张书樵大神的魔改方案其实已经实现了本地化API
,只是因为模型配置路径不同才导致无法换装的。所以其实只要注意配置模型时,保证每个可以展示的模型都有相应的index.json
并且在model_list.json
里有相应的模型路径就可以了。
这里可以比对参考我改好的路径项目和原项目的区别
这里读者可以直接使用我配置好的本地化项目的路径:
修改张书樵大神的项目内的~\live2d-widget\autoload.js
,修改cdnPath
1 | // 加载 waifu.css live2d.min.js waifu-tips.js |
除了让原有模型换装可用化以为,还顺便添加了亚丝娜、和泉纱雾,血小板、土间埋(干物妹小埋)和香风智乃
的模型哦。